Розыгрыш дракона

часть 2 Чувство жизни

  • Розыгрыш дракона | Сергей Богомолов

    Сергей Богомолов Розыгрыш дракона

    Приобрести произведение напрямую у автора на Цифровой Витрине. Скачать бесплатно.

Электронная книга
  Аннотация     
 478
Добавить в Избранное


Если проиграл жизнь, значит можно и выиграть, главное сохранить чувства. Не важно какие, страх, месть, дружбу. Пока человек чувствует, он существует, а значит не всё потеряно. Осталось только разобраться, против кого играем?!

Доступно:
DOC
Вы приобретаете произведение напрямую у автора. Без наценок и комиссий магазина. Подробнее...
Инквизитор. Башмаки на флагах
150 ₽
Эн Ки. Инкубатор душ.
98 ₽
Новый вирус
490 ₽
Экзорцизм. Тактика боя.
89 ₽

Какие эмоции у вас вызвало это произведение?


Улыбка
0
Огорчение
0
Палец вверх
0
Палец вниз
0
Аплодирую
0
Рука лицо
0


Буктрейлер к книге Розыгрыш дракона

Розыгрыш дракона


Читать бесплатно «Розыгрыш дракона» ознакомительный фрагмент книги


Розыгрыш дракона


 часть 2

 ЧУВСТВО ЖИЗНИ

 

На память жаловаться грех,

И злости хватит мне на всех.

В душе и совесть есть и честь,

А в голове лишь слово, Месть!

 

Кинжал заточен, сеть везде,

Слова как яд на языке.

В холодном блюде что-то есть,

А значит состоится, Месть!

 

Пришли другие времена,

Не до расплаты нам, дела.

Обида, в общем-то прошла.

Но, Месть, останется всегда!

 

 ПРЕДИСЛОВИЕ

 Несколько месяцев назад…

 Выбравшись, Галка тут-же, зло, со всей силы, вдарила по капсуле босой ногой, но неудачно.

 - Гадство, блин! – зашипела она, опускаясь на прохладный пол и хватаясь обеими руками за пальцы на ноге. На глазах навернулись слёзы – да почему всё так хреново-та?! – Галина снова замахнулась на капсулу, теперь уже рукой, но вовремя одумалась и ударила не сильно, открытой ладонью. После чего, хмыкнув, запрыгала на одной ноге в ванну. Вскоре оттуда послышался шум льющейся воды.

 Выйдя из душа, с замотанным на голове полотенцем и в более умиротворённом состоянии, Галя включила чайник и только приготовилась насыпать себе кофе, как прозвучал звонок в дверь.

 - «Кто там ещё припёрся?» - она подошла и приникла к глазку. В глазке оказалось лицо парня с русыми даже золотистыми волосами, голубыми весёлыми глазами, заинтересованно оглядывающими дверь и довольной белозубой улыбкой, словно сквозь дверь он видел обнажённую девушку.

 - Здравствуйте! Я курьер из «Мира дракона». Вам пакет – он помахал официальным конвертом.

 - Секунду! – пришлось сделать несколько шагов до ванной, сдёрнуть с головы полотенце и напялить специальный, домашний свитер, доходящий почти до колен. Открыв дверь, она скептически оглядела молодого человека, одетого в красную футболку с гербом давно ушедшей страны и старые джинсы с заплатой на колене в виде серпа и молота, и протянула руку – Давай!

 - Простите, кофейку не нальёте? – отдавая письмо успел он проговорить пока дверь не закрылась – А то целый день мотаюсь в общественном транспорте, запарился весь – после чего проник мимо, растерянно кивнувшей головой от такой наглости, хозяйки в квартиру.

 - Кофе, сливки, сахар, чайник вскипел – Галя поставила чашку и ингредиенты на стол – сами справитесь? – и не обратив внимания на утвердительный наклон головы, уселась за стол и вскрыв конверт, углубилась в чтение. Пока её не отвлёк восторженный голос.

 - Ничего себе! Так вы и есть Геката?! – парень, видимо от нечего делать, заглядывал в письмо – Вы не представляете сколько у нас в офисе шуму из-за вас. Даже ставки на вас делали! А я думаю куда меня так срочно послали! Вы правда из игры ушли?

 - Да, сорок минут назад перса удалила!

 - Эх, зря! И как вам не жалко такого монстра? Это-ж сколько сил вложено? Я за вас болел! Хотя админы, наверное, против. А письмо зачем прислали?

 - Предлагают заново начать и ник за мной навсегда закрепить – она скептически хмыкнула – как будто мне интересно ходить нубом с ником Геката, как-то позорно даже. Да и играть всё равно нормально не дадут.

 - Ну не скажи, а отомстить! Да и ник сохранить, а то и правда какой нуб подберёт! – парень как-то незаметно перешёл на «ты» - К тому-же вот, тут написано – он указал пальцем на абзац в письме – до получения класса можно пользоваться другим ником, «Геката» всё равно за тобой сохранится. Представляешь, никто не знает, что ты это ты, круто-же. И в том, чтобы начать заново тоже можно плюсы найти, наверняка тебе хотелось не только архонтом-паладином поиграть. А прокачка?! Так прямые руки есть, и игра тебе знакомая, можешь лучшие стороны выбрать. Ну и – он снова ткнул пальцем в письмо – тебе даётся право выбрать любого учителя на любой класс, тоже бонус нехилый!

 Галка представила себе, как она играет под другим ником, а потом, в самый эпический момент открывается, даже начала примерять на себя разные расы и классы. И замечтавшись не сразу заметила, что курьер уже ушёл, только пустая кружка стоит на столе.

 

 1. Мерзость, раса – гоблин, класс – убийца, уровень – 70

 После собрания клана «Мать порядка», на котором все переругались, выясняя кто виноват в неудаче, Мерз решила разобраться с вещами, выпавшими из ледянника. По-хорошему следовало сдать их казначею клана, так что пришлось вылавливать Грэгори.

 Нашёлся он в клановом хранилище. Этакий огромный сундук, доступ в который имел только казначей и глава клана. Наклонившись над открытой крышкой, Мерз гаркнула в темноту:

 - Грэгори! Чтоб тебя, мне вещи сдать надо!

 - Залезай – донеслось в ответ.

 Немого помедлив, Мерз с опаской опустила в сундук ногу и к удивлению нащупала ступеньку, а через несколько шагов тьма начала рассеиваться и она разглядела озабоченного Грегори, заваленного кучей разнообразного барахла.

 - Ты чего, всех сюда пускаешь? – спросила она, подкладывая в кучу несколько вещей.

 - Себе-то что оставишь? – посмотрев на дешёвые колечки и одежду, хмыкнул он.

 По уставу клана, из трофейного имущества, добытого в клановой операции, можно было оставить одну вещь себе, это, кстати, здорово уменьшало воровство. Мерз задумалась, из более-менее ценного был только, не очень-то и нужный, портальный свиток. Зато есть непонятная вещь, которую она видит в первый раз, а это значит вещица уникальная, хотя возможно и бесполезная. Мерз протянула смуглую руку, дотронулась до странно заточенного камня и прочитала информацию: Указующий камень, содержит в себе 0,7 грамм лунного грунта.

 

 - «На что же ты указываешь? И как ты вообще работаешь?» - на следующий день с самого утра войдя в игру, целых полчаса заинтригованная Мерз ломала голову, перечисляя всевозможные варианты, от луны до различных персонажей – «По идее ты должен указывать на какую-то цель. Только вот беда, на какую, неизвестно. Может мне сначала цель придумать?» - она почесала острым концом камня голову, расправляя десятки спутавшихся, тёмных косичек – «Так, что я хочу? Я хочу, я хочу, да много чего! Я хочу питомца, да необычного, мне эти лошадки и собачки не нужны, зачем они убийце!? Хочу, чтобы клан поднялся, всё-таки много в него вложено, он как дом уже стал, друзья здесь, хотя уроды, конечно, тоже попадаются, последнее время одни неудачи, того и гляди, развалиться всё. Да чего стесняться? Хочу много денег, хочу в топы попасть, чтоб все меня боялись и уважали! И жить…» - усмехнувшись своим мечтам, она открыла глаза и только после этого сообразила, что рука с зажатым в кулаке камнем, вытянута в сторону, явно куда-то указывая.

 Пришлось упорно блуждать несколько часов с этим камнем, упрямство и любопытство не позволяли Мерз бросить это занятие. Да ещё погода испортилась, с неба сыпалась ледяная крупа, и сильный ветер загонял её в лицо и за воротник, падая на землю, она быстро таяла, разводя липкую грязь.

 - Да чё сегодня за праздник у админов!? – тряся сапогом бесилась Мерз. Большой ком земли с чавканьем отвалился, и она подняла голову. Вдали, сквозь снежный вихрь виднелась одинокая юрта. Подходя ближе, Мерз всё больше чувствовала странность в происходящем. Она раньше бывала на этой локации и никаких построек и НПС до этого здесь не замечала – «Может, кто-то из одиноких игроков решил здесь расположиться, вряд ли клан, тогда бы бунчук перед юртой торчал, только зачем отдельному игроку юрта?» – недалеко от постройки она остановилась, раздумывая входить или нет, хотя камень без сомнения указывал на юрту – «А если входить, то что говорить, как-то неудобно к чужим людям врываться, мало ли чем они там занимаются?!»

 Войлочный полог юрты раздвинулся, и в проёме показалась женщина, две чёрные косы, спадали на простенький халат с пушной отделкой. На гордом, красивом лице, уже оставило свой след время. Окинув Мерз внимательными карими глазами с ног до головы, она медленно повела головой, приглашая войти и скрылась за пологом.

 Поколебавшись немного, Мерз тряхнула своими косичками, сбрасывая подтаявший снег с головы, подошла и неуверенно отодвинула полог. Внутри было светло, сухо и тепло. Женщина стояла посреди юрты, и что-то помешивала в висящем над очагом казане.

 - Не пускай стужу! – не поднимая головы, произнесла она, выкладывая на блюдо куски тушёного мяса. Поставив блюдо на подставку посреди ковра, она указала на место рядом с ним ладонью, сама же пристроилась с другой стороны – Ну, рассказывай, что привело тебя ко мне? – после того, как Мерз съела первый кусок, спросила она.

 - Камень – ляпнула Мерз – указующий. А вы кто? – информация о женщине, как ни странно, отсутствовала, даже имя не высвечивалось над головой.

 - Дожили, камни людей ко мне водят – она тяжело вздохнула – были времена, когда у Ойхон имя не спрашивали. Да ты кушай – и, подождав, когда гоблинша положит в рот горячий кусок мяса, продолжила – Луу, мои дети.

 Мерз поперхнулась, изо рта потёк горячий жир, который она размазала по смуглым щекам вытирая подбородок рукавом, и с усилием проглотила кусок.

 - Луу? Это вы имеете в виду пятерых богов хаоса?

 - Да, тех кто защищает Ветер хаоса от Стального порядка и проклятых ангелов, тех кто даёт ловкость степным воинам и пробуждает внутреннюю силу – закрыв глаза и слегка покачиваясь, Ойхон напевала слова, убаюкивающие, словно степной ветер.

 - «Чего они там защищают? Мы железякам пока проигрываем» – с уважительным вниманием на лице, размышляла Мерз – «да и про ловкость с внутренней силой, это она явно махнула» – каждое божество хаоса, один раз за всю игру могло дать задание, а в награду повышало ловкость и класс на один пункт. Впрочем, у стальных, насколько Мерз знала, все пять ангелов поступали также, только вместо ловкости и класса повышали силу и выносливость – «интересно, а интеллект и мудрость кто повышает?»

 - Тех, кто по праву является частью этого мира! Но чувствую я, беда грозит им, новая сила пробуждается, требуя свою долю власти. Только некогда хаосу, борется он с порядком. Где же тот, кто заменит ветер и задует огонёк опасности, не дав ему разгореться пожаром, став великим героем… – тут Ойхон открыла глаза и посмотрев на Мерз, спросила вполне нормальным деловым голосом – Слушай, тебя долго ещё уговаривать?

 Внимание! Вам доступна линейка квестов «герои хаоса»!

 Условие: спасти фракцию «Ветер хаоса» от поражения.

 Предупреждение: по мере выполнения заданий, многие игроки, могут настроиться против вас (если вы к этому не готовы, лучше откажитесь).

 Награда: вариативно.

 Принять? да/нет

 - Ой, извините! Я просто не знала, что перебивать можно.

 - Перебивать нельзя, но и заставлять меня болтать всякую чепуху тоже не стоит. Так готова ты присоединится ко мне, и стать орудием хаоса?

 - Да, госпожа Ойхон, готова! – с готовностью ответила Мерз тыкая в «да» – «Чего тут думать, целая линейка эксклюзивных квестов намечается».

 - Тогда давай на «ты», а то твоё обращение меня старит, а нам ведь ещё работать вместе – Ойхон открыла сундук и вытащила из него медное зеркало. Немного покрасовавшись и поправив свои косы, она повертела зеркало в руке, ловя отражение огня и вглядевшись в него произнесла строгим голосом – на юге!

 - На юге?!

 - На юге. Огненная гора. Рядом красная скала, похожая на костёр. Там появится тот, кто даст силу врагам – она отложила зеркало – останови его, он не должен им достаться!

 - А какой у него уровень, в смысле он сильный? Я с ним справлюсь? И как я туда попаду?

 - По поводу силы знаешь ли сама разбирайся, материальная часть дела за тобой. Моя часть духовная, ну и морально поддержать могу. А вот как ты туда попадёшь? – Ойхон задумалась, а затем протянула руку – Покажи-ка этот свой камушек, что ко мне тебя привёл – положив его на ладонь, она закрыла глаза и задумалась – хорошо ли ты умеешь вышивать? – прозвучал неожиданно её голос.

 - А-ээ – от нелепости вопроса Мерз немного растерялась – ну могу, конечно, попробовать.

 - Ты умеешь лепить фигурки из теста или глины?

 - Если пирог надо испечь, то лучше с формой.

 - Может, ты хорошо рисуешь?

 - Я бы так не сказала.

 - Да что же ты умеешь? – раздражённо произнесла Ойхон, гневно открыв глаза.

 - Ну я в детстве рисовала – испугалась Мерз – а что-надо-то?

 - Эх – Ойхон встала, завернула с одного угла ковёр и показала пальцем на землю – вот здесь рисуй. Любое существо, которое в голову придёт. И меня потом не вини если не получится.

 Мерз задумалась, живопись не была её стихией, последний раз, когда она пыталась рисовать был очень давно, ещё в школе, тогда они с девчонками баловались, рисуя на полях тетрадей простенькие изображения. Одно у неё получалось особенно хорошо. Вытащив нож, Мерз провела несколько плавных линий, добавила пару острых загогулин, чиркнула туда-сюда, добавляя мелкие детали. Отстранилась и, склонив голову, оценила изображение, затем пальчиком стёрла лишнее, ножом подправила недостающее и, ещё раз оценив, оглянулась на Ойхон.

 - А говорила, не умеешь – Ойхон скептически разглядывала рисунок – я, конечно, понимаю, что это лиса, но почему у неё такая весёлая морда? Да и какая-то она слишком пушистая и ухоженная, ненастоящая в общем. Впрочем, твоё дело – она положила указующий камень в центр изображения и приказала – дай руку – как только Мерз вытянула руку, Ойхон резко провела ножом по запястью – держи так, пока не скажу.

 Под мерные звуки бубна и пение Ойхон на непонятном языке, Мерз сидела и смотрела, как красные капли, срываясь с её руки, ударяются о камень и разбрызгиваются по всему рисунку. Рука уже давно налилась свинцом, и её приходилось поддерживать второй рукой. Пот щипал глаза, в которых и так всё кружилось и двоилось – «странные ощущения для игры» – успела подумать она перед тем, как в глазах окончательно потемнело.

 Мерз почувствовала, как что-то влажное ткнулось в её лицо и тут же открыла глаза. Перед ней сидела и что странно, улыбалась, жмуря при этом свои хитрые глаза, лисица, немного сероватого оттенка, небольшого роста и с огромным пушистым хвостом.

 - Как назовёшь? – спросила Ойхон.

 Мерз открыла информацию о питомце и вписала имя.

 Получен питомец: Рыж, оживший дух камня, внеуровневый.

 Рыж шевельнул огромным хвостом, резко подался вперёд и лизнул гоблиншу в нос.

 - Он у меня энергию забирает – засмеявшись проговорила Мерз – а что он умеет, и что означает вне уровневый, насколько он сильный, какой у него урон?

 - Он не для боя, он портал, который перенесёт тебя туда, куда тебе надо, но для этого ему нужна энергия. Кстати, ты ещё не забыла куда тебе надо? Тогда хватайся за хвост и держись крепче.

 Мерз, посмотрев на лиса, так и поступила, тот, радостно скалясь, уставился в ответ и попытался снова лизнуть её в нос – «И куда мне надо?» – только она у себя в голове попыталась представить огненную гору со скалой, похожей на костёр, как хвост Рыжа в её руке, дёрнулся, вырываясь словно уходя в земляную нору. Мерз вцепилась обоими руками и провалилась следом.

 

 - «Красная скала похожая на костёр, видимо вот это здание» – Мерз обошла храм огня, аккуратно ступая по застывшему камню, сквозь трещины в котором, то и дело, со свистом, прорывался ядовитый дым, неся с собой пепел и смрад. И остановилась, когда открылся вид на извергающийся вулкан – «а это откуда здесь?» – она уставилась на нового персонажа.

 Огневик, весь покрытый веснушками, создающими на теле рисунок пламени, одетый только в леопардовую шкуру на бёдрах, сидел к ней спиной. Облокотив руки на колени, он о чём-то сосредоточенно думал, не обращая внимания на происходящее прямо под его ногами какое-то копошение. Только промелькнувшая тень лисицы, заставила его вскинуть голову, тряхнув оранжевыми волосами и оглянуться вокруг.

 Мерз замерла, применив скрытность, мысленно усмехнулась – «Кажется, я тебя знаю, только как ты умудрился расу поменять?» – и подкралась ближе, когда он, закончив озираться, снова вернулся к своему важному занятию. Она заглянула ему через плечо – «И уровень всего второй, знатно тебя спустили, а это чего за штуки такие?» – два огненных мячика, похожих на снежки, только слепленные из раскалённой породы, целый ручей которой стекал с вулкана, на склоне которого они находились, разгоняясь, врезались друг в друга, брызгая огнём, затем, немного потолкавшись, откатывались в разные стороны и снова разгонялись навстречу.

 Зрелище было настолько странным, что Мерз ненадолго забыла зачем она здесь. Даже стала болеть за одного из огненных шаров, и испытала настоящее разочарование, когда тот проиграл, распавшись на огненные куски, которые быстро остыли, превратившись в обычный камень.

 Колдырь, между тем, заметив, что битва завершена, голой рукой подобрал раскалённый комок лавы и, нежно погладив, зашвырнул победителя в огненную реку, со славами:

 - Молодец Огонёк, иди погуляй пока – затем развернулся и посмотрев прямо на Мерз, стоящую к нему впритык, собрался уже шагнуть. Однако остановился, вглядываясь перед собой, и лицо его постепенно начало приобретать удивлённое выражение. Тут же ему в грудь воткнулся кинжал – пог…ди – успел он сказать, прежде чем второй кинжал довершил дело.

 Вам нанесён урон аурой огня - 1 хп

 - Я малышей обычно не трогаю, но меня из-за тебя убили, так что извини. И вообще, из-за тебя гада, у нас клан разваливается! – произнесла она, обыскивая тело, и ничего не найдя, подумала – «А шустрый, заметил в конце. Наблюдательность или внимательность похоже есть. Аура огня ещё какая-то? Хотя больше интересно, почему я его с одного удара завалить не могу, уже который раз? Ладно, я тут не за ним, где же этот квестовый монстр прячется?» – Мерз заново оглядела вулканический остров и остановила свой взгляд на вершине вулкана – «Может там?» – и ловкими быстрыми шагами, перепрыгивая через расщелины, устремилась вверх.

 Забравшись на гребень кратера, она, зажав нос и прищурившись от жара, заглянула внутрь горы, но ничего странного в плескающемся густом, оранжево-красном озере не нашла. Повернулась, окидывая взглядом весь остров, и не сразу заметила тень, нависшую над ней. Неожиданно вспыхнули камни, пелена огня накрыла всё вокруг, боль заживо горящего тела ударила в мозг, словно она оказалась в эпицентре огненного взрыва.

 Внимание! Вы атакованы «Духом огненной горы(101)»

 Вы находитесь в бою – «Нападение на Мерзость(70)»

 Вычленила Мерз главное, из посыпавшихся сообщений об уроне и увечьях. Быстро откатившись, встав на ноги и применив скрытность, она сделала несколько больших прыжков в сторону, однако это не помогло. Огромная огненная фигура, парящая сверху, махая пылающими отростками, напоминающими руки, пускала огненные шары, которые, срываясь с её лап один за другим, взрывались у самой земли, заливая огнём целый склон. Мерз, пытаясь уворачиватся, метнула ножи, не причинившие духу никакого ущерба, и попыталась применить «родство с землёй», не помогло, камень, попытавшийся её прикрыть, сгорел на глазах.

 Вы мертвы и будете возрождены в своей точке возрождения, через 70..69..68..67..

 - «Вот чёрт, с боссом локации мне одной не справится» – размышляла Мерз, пока тикал секундомер – «хотя?! Урон у него только огнём, если хорошую защиту от огня найти!? И бить холодом или водой, наверняка у него к ним уязвимость иметься, а уровень жизни у духов не высокий, так что можно попробовать!.. Только стоить это конечно будет?!..»

 

 2. Колдырь, раса – огневик (ледянник), уровень – 1

 Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!

 Из-за смерти, вы потеряли 10 очков опыта.

 Ваш уровень снижен на 1

 - Уйдёт же, блин! – Колдырь стрелой вылетел из храма огня и, с трудом заметив фигуру гоблинши быстро забирающуюся на гору, помчался следом. Только на середине пути, подняв голову, он увидел, какой ад творится сверху – Нет, погоди, не умирай – и прибавил ходу. Ему обязательно надо с ней поговорить, иначе можно навсегда остаться на этом дурацком острове. К сожалению, догнать не удалось, еле дыша и волоча ноги, он снова взглянул вверх, огненный дух перестал швыряться пламенем и готов был исчезнуть обратно в кратере, а тело Мерз догорало, потихоньку превращаясь в пепел.

 - Н-на, скотина – Колдырь в сердцах швырнул камень и… попал – э, э, эй – он потихоньку начал отходить, оглядывая местность в поисках, какой-нибудь щели, в которую можно забиться. Огненный дух явно заметил его, разозлился и уже занёс свою лапу, для применения заклинания.

 Вихрь огня окутал всё вокруг, Колдырь зажмурил глаза, приготовившись к боли и новому возрождению в храме, но ничего не случилось, только обдало жаром.

 - «У меня же иммунитет» – вспомнил Колдырь и, не обращая внимания на полыхающее вокруг пламя, бросился к телу Мерз, в надежде, что из него выпадет что-нибудь нужное. И опять опоздал, не дотянувшись, буквально нескольких метров. Тело гоблинши улетело на возрождение.

 

 - Да ты достал меня! – Дух огненной горы уже два часа летал за Колдырём, заливая всё вокруг оранжевым пламенем, правда последний час огненные шары прилетали реже, видимо манна кончилась, и для создания заклинания приходилось ждать, пока она снова накопится – Не видишь, я не убиваемый, чего пристал? – выныривая из воды, кричал Колдырь. Несмотря на неуязвимость, жара всё же донимала, да и от постоянных взрывов и огненных всполохах, закрывающих обзор, в голове уже гудело, а глаза слепли – «Хорошо гремлину, сделался невидимым, заныкался между камней и сидит нос не высовывает» – в поисках убежища и прохлады, Колдырь и спустился к морю, занырнув под воду, да только периодически закипающая вода, прохладу не принесла, да и гулкие взрывы под водой, были ничем не лучше взрывов на поверхности.

 Колдырь плеснул в огненного духа водой, но тот только сердито зашипел, превращая воду в пар.

 - «Может утопиться? Этот гад подумает, что победил и отстанет» – таким способом умирать не очень-то хотелось, в настройках что-то накрылось и кроме невозможности выхода из игры, отправки сообщений и просмотра форума, ещё и восприятие осталось стопроцентным. К сожалению «Дар дракона» он сегодня уже применял и второй раз легко умереть, в этот день не получится.

 После очередного взрыва, Колдырь снова ответил тучей брызг и, сделав глубокий вздох, нырнул под воду, стараясь заплыть поглубже между рифами. Увиливая от очередной глубинной бомбы, он оглянулся и обомлел, чуть не наглотавшись воды. В уши надавил шум, словно взорвался весь океан. Море вскипело, покрываясь пузырями. Огромное огненное чудовище опускалось в воду, свергая гневными глазами и стремящееся во что бы то ни стало наказать эту наглую букашку, плюющуюся водой.

 Колдырь сделал ещё пару гребков вниз и схватился за камень, изо всех сил сдерживаясь, чтобы не сделать вдох. Огненный монстр, постепенно уменьшаясь в размерах, окутанный пузырями плыл за ним, не обращая внимания на стремительно падающий уровень жизни. Уже в непосредственной близости раздался последний бульк, огненное сияние исчезло, превратившись в серую муть, и огромный пузырь, плавно покачиваясь, понёсся к поверхности.

 Дух огненной горы(101) убит!

 Поздравляем! Вы получили новый уровень! – эта надпись появилась целых пять раз.

 Поздравляем! Вы в числе первых игроков, убивших босса этой локации! Слава +5

 Получено достижение «убийца великанов – 2», вы в одиночку победили существо в 100 раз превышающее вас по уровню. Удача +3. Для следующего достижения победите существо, превышающее вас по уровню в 1000 раз. Слава +1

 Колдырь уже задыхаясь, просунул руку в расплывающуюся муть и, оттолкнувшись ногами от дна, поспешил к воздуху.

 Получено: запечатанный кувшин огненного джина.

 Вынырнув на поверхность, он успел вдохнуть свежий, морской воздух, посмотреть на заходящее солнце и тут же превратился в кусок льда, вместе с окружающей его водой.

 - Тьфу, думала эта огненная тварь вылезает, а это опять ты – впрыгивая на льдину и подходя к замороженной голове Колдыря, проговорила Мерзость – знаешь, сколько я заплатила за свиток с этим заклинанием? Когда ты уже перестанешь, под ногами путаться? Ну, вот чего ты глаза выпучил? – с этими словами она воткнула нож, прямо ему в глаз.

 

 Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!

 - «Вот дура!» – потирая глаз, подумал Колдырь – «А свиток и правда дорогой, наверное. Даже меня заморозил, и всё хп снял» – он огляделся, белые стены, пол из восьмиугольных белых плит, что-то это напоминает – Храм холода?! – цвет кожи белый, отдающий серебром – «Я снова ледянник?» – он открыл информацию себе.

 Колдырь, витязь, раса – ледянник (огневик), уровень – 6/327, слава – 23, скальпы - 18

 Характеристики:

Сила – 2 (влияет на физический урон, грузоподъёмность, количество очков жизни)

Ловкость – 6 (влияет, на шанс увернутся от атаки, шанс критического удара, бодрость)

Выносливость – 7 (сопротивление физическому урону, количество очков жизни, бодрость)

Интеллект – 6 (влияет на силу магии, количество манны, изучение заклинаний)

Мудрость – 6 (влияет на затраты манны, количество манны, сопротивление магическому урону)

Нераспределённые очки – 6

 Параметры:

Количество жизни – 90

Количество манны – 120

Бодрость – 130

Грузоподъёмность – 20кг

Физический урон – 2

Магический урон – 6

Шанс увернутся от атаки – 0.6%

Шанс критического урона – 0.6%

Сопротивление физическому урону – 7

Сопротивление магическому урону – 6

 Способности:

Дар стихии – расовая (сопротивление к холоду +50% иммунитет к огню, аура огня)

Дар дракона – расовая, затраты – жизнь (ограничение – не чаще одного раза в день)

Внимательность – профессиональная (чем дольше смотрите, тем больше видите)

 Умения:

Мёртвые слуги (уровень зависит от интеллекта, вызов 10мп за уровень, расход 1мп в секунду)

Суть энергии (преобразование своей энергии)

Ядовитые шипы (отнимает 1хп в 10секунд, длительность зависит от выносливости)

Стрелы гарпии (позволяет стрелять ядовитыми шипами, штраф 1 хп за каждый выстрел)

Ярость (Количество зависит от выносливости, скорость накопления от силы)

Божественная энергия (Количество энергии зависит от совокупности всех репутаций)

Аура природы (восстанавливает все возможные виды энергии и жизни у вас и ваших союзников)

 Навыки:

Последний шанс (если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся)

Последние силы (как бы вы не уставали, у вас всегда останется единица бодрости)

Прыжок – 1 (моментальное перемещение на 1 метр, затраты 10% от бодрости)

 Кучу достижений, повышающих различные параметры, он не стал просматривать, убедился только, что удача у него теперь плюс три. А вот пустой рюкзак обыскал тщательно, надеясь, что гоблинша на этот раз не стала его грабить, зря, никакого кувшина там не оказалось. От злости и расстройства спасла новая информация:

 Вы обнаружили клад!

 - И где он? – Колдырь развёл руки, словно обращался к многочисленной, но тупой аудитории и тут же хлопнул себя по лбу – Нак! – «У огненного босса наверняка-же какое-нибудь хранилище было?!» – и Колдырь призвал питомца к себе и торопливо обшарил его рюкзак, найдя там несколько интересных вещей:

 Во-первых, свиток изучения заклинания «жар земли» (для изучения интеллект должен быть не ниже ста единиц, при использовании за каждую единицу интеллекта, вложенную в заклинание, требуется сто единиц манны) – «То есть, для создания заклинания мощностью, к примеру, в десять интеллекта, требуется тысяча манны? А на выходе пшик получится!?» – судя по всему вещь дорогая, но специфическая, только для прокаченных магов, у остальных, мудрости не хватит для снижения затрат манны, чтобы заклинание более-менее убойным оказалось.

 Во-вторых, «огненный опал», целых семь камней. Для чего они непонятно, но всякие ювелиры, алхимики и артефакторы, наверняка с руками оторвут.

 И, в-третьих, «кусок лавы» (этот материал практически вечность пролежал в огне, вбирая в себя жар, чтобы его остудить, потребуется ещё одна вечность). Эта штука непонятная, но наверняка тоже сгодится.

 Пока он всё это изучал, мир накрыла ночь и Колдырь устав от всех этих переживаний и плюнув на всё, улёгся и попытался заснуть прямо здесь, на полу храма.

 

 - «Ладно, всё это конечно хорошо, но что делать дальше? Хотя моё местоположение и изменилось, но поза то, осталась всё такой-же. Я один и не знаю, как выйти из игры!» – Колдырь, выйдя с утра из храма холода, грустно взглянул на надоевший ему ещё в прошлый раз, снежный пейзаж и подошёл к почтовому ящику.

 Как он выяснил, скучая на огненном острове, единственным, доступным для него средством общения на расстоянии, оставалась почта. Там же, на острове, он отправил два письма, одно в администрацию, с жалобой и сообщением об ошибке, второе гоблину, с глупым именем «Проклятые рудники», с просьбой о помощи. К сожалению, ответ так до сих пор и не пришёл, в чём он и удостоверился, проверив почтовый ящик.

 - Видимо почту тут решили сделать максимально реалистичной – вздохнул Колдырь, предположив, что письма могли ещё не дойти, но, отбросив эту невероятную мысль, задался новым вопросом – «Кому бы ещё написать? Может Лежебоке? Только он скорее всего за новым классом в дикие земли отправился, почты там точно нет. Возмездие? Ну, уж нет, хотя может и придётся, когда-нибудь. Джуз?.. Джуз по идее может помочь, тип хоть и мутный, но серьёзный, да и обещал он помогать» – проверив ещё раз, вдруг эти неполадки сами прошли, он с замиранием сердца нажал «выход». Ничего не произошло, и он принялся писать письмо Джузу.

 Привет! Это Колдырь. Я застрял в ледяной пустыне. Из игры выйти не могу, сообщения, и форум не работают, только почта. Можешь помочь или хотя бы администрации сообщить?

 Сам понимая, что письмо сильно смахивает на голимый развод, он тыкнул «отправить» и, отойдя от почтового ящика к каменной лестнице, ведущей вниз, со всей силы врезал ногой по наметённому на верхней ступени снегу. Снег вдруг собрался в кучу, выдернувшись из-под ног Колдыря, и тот, поскользнувшись и разинув рот от испуга, теряя хп, кубарем полетел вниз.

 Очнулся он уже внизу, лёжа на спине, с огромной шевелящейся кучей снега на лице, которую он тут же смахнул, вскакивая, и воззрился на неё.

 Снежок, сугроб, уровень – 4

 - А-бал-деть! – Колдырь протянул руку, осторожно трогая шевелящийся сугроб, тот словно пушистый, толстый кот, стал тереться об открытую ладонь – Снежок, ты как тут уровень умудряешься качать? И почему ты сугроб? – тот естественно не ответил и Колдырь предположил, что Снежок убивает свежих игроков первого уровня, решивших поиграть за ледянника, больше-то тут качаться не на ком, а с новым уровнем у него форма меняется, был снежок, стал сугроб – Интересно, в кого же ты в итоге вырастешь?

 Сугроб вдруг скатался в шар и, разогнавшись, врезался в торчавший неподалёку кусок льда, рассыпавшись по нему кучкой снега, затем, собравшись, снова подкатил к ледяннику.

 - Извини – Колдырь похлопал по сугробу рукой, отчего тот сплющился – спарринг партнёра я тебе лепить не буду, пять уровней терять, чтобы ты чуть размялся, знаешь ли неохота. Ну, сколько ты с него опыта снимешь? – видя, что Снежок расстроился и начал терять форму, Колдырь продолжил – Тебе-бы каких-нибудь существ найти на которых качаться можно? Только тут, похоже, никто не живёт, хотя?! – Колдырь задумался. На огненном острове есть же дух огненной горы и тут должно быть что-то подобное, другое дело, это что-то, найти надо и победить – «Найти, это дело времени, а вот победить? Если предположить, что местный босс такой-же как огненный, то значит урон от него только холодом, а на холод у меня иммунитета нет, только защита, с его мощью вряд ли спасёт. С другой стороны, у Снежка иммунитет есть и у меня теперь не первый уровень, да и кое какие артефакты появились. Можно попробовать всё это сложить по-умному?..» – он повернулся к сугробу – А знаешь, Снежок, постоянную прокачку я тебе не обещаю, но нехилый разовый опыт, мы с тобой можем срубить, если повезёт, конечно.

 

 3. Колдырь, раса – ледянник (огневик), уровень – 6

 Рассмотрев все имеющиеся вещи ещё раз, Колдырь решил, что в предстоящей битве пригодится только кусок лавы. Взяв его в руки и почувствовав идущее тепло, он решил проверить эффективность этой штуки, положив его в снег. И еле успел поймать, протапливая себе туннель во льду, лава устремилась вниз. Вцепившись в горячую мягкую массу изо всех сил и прижав к себе, Колдырь не сразу обратил внимание, что его тело начало меняться. По рукам побежали всполохи, окрашивая кожу в золотистый цвет, а серая шкура на бедрах порыжела, и на ней появились чёрные отметины.

 - Упс, снова огневик. Получается, я могу расу менять. И аура огня снова появилась – он посмотрел на кусок лавы – «А штука-то полезная, только, пожалуй, нужно каменное основание для неё найти» – облазив всю скалу, на которой стоял храм холода, Колдырь, наконец нашёл место, подходящее для засады. Пришлось ещё целый час потратить на строительство стен и крыши, таким образом, чтобы боссу для нанесения урона противнику приходилось находиться в определённом месте. Строение получилось довольно прочным, из-за ауры огня снег подтаивал и тут же замерзал на морозе, покрываясь корочкой льда.

 Наконец, убедившись напоследок, что Снежок свободно проникает в проход, не задевая стоявший на каменном постаменте кусок лавы, они отправились искать местного босса, надеясь, что лава не расплавит всю скалу за время их отсутствия.

 Босс нашёлся не так уж и далеко, всего через полчаса лазанья по снегу и ледяным скалам. Среди торосов образовалась трещина во льду, мимо которой Снежок прошёл совершенно спокойно. Зато Колдырь, сразу как заглянул в провал почувствовал угрозу, видимо сугроб, принадлежащий к той же стихии, местный босс не воспринимал как врага.

 Ледяной ветер подул снизу и из трещины вылетел снежный вихрь. Завывая, он растопырил свои лапы и взмахнул ими. Огромный снежный шар, словно слепленный из замёрзшего воздуха, полетел в огневика. Колдырь успел стрельнуть ядовитым шипом и хоть яд и не нанёс никакого урона, аура огня, оказывается, распространялась и на шипы, оставляя ожог, который, как и яд, снимал по одному хп каждые десять секунд, а в случае с «Дух ледяной равнины(99)» по два, из-за уязвимости того к огню.

 К сожалению, второй раз Колдырь пульнуть не успел, снежный шар взорвался у него под ногами, превращая его в сосульку и заодно меняя расу снова на ледянника, с оставшейся одной единицей жизни. Он ещё сопротивлялся какое-то время, переводя в жизнь манну и энергию, но следующие один за другим ледяные взрывы, быстро лишали ресурсов, да и стоять ледяным столбом, смысла не было. Так что, понадеявшись, на то, что босс атакует Снежка, кидающегося в него какими-то снежинками, Колдырь благополучно слился.

 Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!

 Воскреснув, ледянник тут-же бросился наружу из храма холода и, с волнением оглядев округу, нашёл глазами парящего в воздухе и медленно приближающегося монстра, метающего в кого-то свои снежные шары.

 Несмотря на переживания Колдыря, Снежок, похоже, правильно запомнил все инструкции и вёл босса точно к западне. Вскоре они приблизились совсем близко и сугроб, последний раз пульнув снежинкой, нырнул в пристроенный к скале, ледяной чум. Дух ледяной равнины, увидев, что посмевший напасть на него сугроб в недосягаемости, нырнул следом. Из чума послышался вой и грохот взрывающегося льда, из всех щелей и выхода вырывались столбы пара. Колдырь, от волнения, не зная куда себя девать, кинулся ко входу в ледяную ловушку, но система не пустила внутрь, объясняя это логичной формулировкой:

 Вы не можете вмешаться в бой «нападение на Колдырь», вы уже были в этом бою!

 Только через несколько минут, шум прекратился, пар перестал идти из полуразваленного чума, и появились новая информация.

 Поздравляем! Ваша команда победила в бою - нападение на Колдырь!

 Поздравляем! Вы получили новый уровень!

 Поздравляем! Вы в числе первых игроков, убивших босса этой локации! Слава +5

 Пока Колдырь разглядывал прижавшийся в угол сугроб, получивший сразу два уровня, но видимо, находившийся в некотором шоке, гремлин куда-то свалил, успев подобрать и кусок лавы, и выпавший из Духа ледяной равнины «запечатанный кувшин ледяного джина». А вскоре пришло сообщение и стало понятно, куда он так торопился:

 Вы обнаружили клад!

 Клад был стандартный, со вполне ожидаемым содержимым:

 Свиток изучения заклинания «холод неба» с аналогичным огненному свитку описанием (для изучения интеллект должен быть не ниже ста единиц, при использовании за каждую единицу интеллекта, вложенную в заклинание, требуется сто единиц манны)

 «Ледяной сапфир», почему-то всего шесть штук.

 Ну и «вечная мерзлота», это и так понятно, холодный аналог куска лавы.

 Проведя, таким образом, несколько часов и несколько забывшись, Колдырь с грустью вспомнил о своём положении и, не ожидая ничего хорошего, отправился проверять почтовый ящик. Поэтому даже вздрогнул от неожиданности, когда, приложив к ящику руку, получил сообщение и текст письма от Джуза:

 Получен предмет – свиток портала в Драконий город

 В 16-00 в «Последнем приюте».

 - Ну, давай Снежок, не скучай, а мне к людям пора! – Колдырь потрепал сугроб, разбрасывая снежинки и с надеждой, что скоро все его злоключения кончатся, сломал печать свитка.

 Портальная площадь, толпа народа, знакомые здания и парки. Колдырь шёл и улыбался, словно вернулся в родные места из далёкого путешествия, хотя был тут, каких-то три с половиной дня назад. Его не раздражали крики игроков то и дело что-то продающих и покупающих или зовущих в пати, ни эта постоянная торопливость и беготня в поисках квестов.

 Наслаждаясь чужой суетой, происходящей вокруг, он не сразу заметил, что его глуповатая улыбка на лице и прогулочный шаг вызывают замешательство и привлекают внимание других игроков. Не желая, сильно выделятся, Колдырь решил отвлечься, заходя в лавки различных торговцев и разглядывая товар, прицениваясь и выискивая похожие на имеющиеся у него свитки и камни. Однако окончательно улыбка пропала только после посещения банка, в котором он узнал, что никаких кинжалов или наручей, у них не хранится. Впрочем, что-то подобное он и ожидал, хотя всё равно обидно. Так-что, решив сильно не расстраиваться, и поважнее проблемы есть, он отправился в «Последний приют», благо время уже поджимало.

 Таверна в полуразваленной башне, возле кладбища, как обычно не была заполнена и, войдя в полутёмный зал, Колдырь оглянулся и направился в привычный угол, к знакомому столику.

 - Привет Джуз! Привет Рудники, как жизнь? – радостно поздоровался он с двумя персонажами, присоединяясь к ним – Хорошо, что ты здесь – сразу повернулся Колдырь к гоблину – у меня короче проблемы… – напротив Рудники не стояло обычной кружки с пивом, да и взгляд его светился какой-то неприязнью – чего это ты такой хмурый?

 - Гражданин, вы кто? – от голоса гоблина повеяло холодом.

 - Чего? – растерялся Колдырь. Ответом был только презрительный взгляд – Ты чего, Денис? Прикалываешься? Это ж я, Толян!

 - Анатолий умер, три дня назад – всё таким же холодным голосом ответил Рудники.

 - Да ладно – попытался ухмыльнуться Колдырь, но улыбка получилась наигранной и быстро растаяла, под молчаливыми взглядами собеседников.

 - Джуз я больше не нужен? – повернулся Рудники к полурослику – Только с похорон, реально нет настроения сегодня – Джуз кивнул и тело гоблина, приобрело полупрозрачный вид.

 - Откуда вы только берётесь – после непродолжительного молчания проговорил Джуз, приподымаясь из-за стола и собираясь уйти – и чего администрация вас сразу не стирает?

 - А Аню-та?.. – немного отойдя от шока, открыл рот Колдырь, как ни странно он поверил, хоть это и дико, и не укладывалось в мыслях, но он как-то чувствовал, ОН мёртв! – Тоже?..

 - Не твоё дело! – Джуз опёрся руками о стол и, приблизив лицо вплотную, прошипел – Понял?! – затем, уже уходя, добавил спокойным голосом – С тобой, как с ней, уж точно возится никто не будет. Скажи спасибо, что свиток прислал, уж больно любопытно стало – сделав несколько шагов в сторону выхода он крутанул своим синим плащом и исчез.

 Колдырь ещё долго сидел за столиком, не обращая внимания ни на игроков, снующих туда-сюда, ни на зомби, которого некоторые игроки почему-то звали Кирюхой, стоящего за стойкой и иногда поглядывающего в его сторону. Мысли внутри головы скакали галопом, кружась по кругу. Сам не понимая зачем, Колдырь вылез из-за стола и, выйдя из заведения, направился «куда глаза глядят». Далеко он не ушёл, уже наступили сумерки и бредя по тропинке, задумчиво глядя под ноги, споткнулся о какой-то камень. Вскинув голову, он огляделся и, усмехнувшись, приземлился на надгробную плиту возле тропинки, выходящей из склепа.

 - «Видимо мёртвых на кладбище тянет, надо бы себе местечко подыскать» – мысли постепенно улеглись, наступила какая-то спокойная отрешённость, Колдырь смотрел на восходящую луну и проникался красотой ночного кладбища в лунном свете. Правда жизнь – «а может и не жизнь» – даже здесь, не на минуту не утихала, то и дело пробегали игроки, выполняя разные квесты, некоторые отыгрывали нежить и имели здесь точки воскрешения, из могил периодически вылезали разные мобы, в виде скелетов и зомби, которых тут же упокаивали обратно.

 Но если лечь спиной на надгробную плиту, то видно только ночное небо, верхушки ближайших кустов и резной портик стоящего рядом склепа, а на звуки живых внимание можно и не обращать, впереди вечность, «всё пройдёт, и это тоже!»

 Только Колдырь настроился на философский лад, как ему на колени свалилось что-то тяжёлое. Мгновенно приняв сидячее положение и распахнув глаза, он уставился перед собой.

 - Привет! – Возмездие стоял перед ним и усмехался своей пастью упыря.

 Колдырь перевёл взгляд на предмет, лежащий у него на коленях.

 Божественные наручи из шкуры дракона, защита +100, шанс заблокировать удар +5%, эффекты: оглушение противника на 1секунду при каждом ударе наручами.

 Требования: выносливость – 55, ловкость – 55, сила – 5

 Одна из частей комплекта «Драконья выносливость»

 Наручи прикрывали руку от локтя до кисти, кроме того, на каждом из них имелся небольшой щит, которым можно отбить удар, край щита заходил на кисть руки, превращаясь в набалдашник в виде кулака. Жалко только требования высокие и сейчас надеть не получится.

 - По поводу кулака не парься, наручи сами подстраиваются под любое оружие, можно и меч в руки взять и ещё один щит нацепить, даже под твои шипы дырка прорежется. На оглушение надейся не слишком сильно, против силовиков-дамагеров в ближнем бою хорошо работает, а вот по ловкачу ещё попасть надо, против танков тоже не всегда пройдёт, у них своя защита имеется… – заметив, что Колдырь молчит, тупо разглядывая наручи, Возмездие приостановил свои объяснения – Двинься-ка! – неожиданно произнёс он и плюхнулся рядом, грубо задев задом не успевшего отодвинутся Колдыря – Ну как там, в Старом мире, «Замок земли» стоит ещё?

 - Замок земли? – Не понял Колдырь, он то был только в Замке огня.

 - Ну да, чтобы вернутся в этот мир, нужно же пройти через портал в Замке земли?!

 - А-а, ну да, стоит, наверное – задумчиво проговорил Колдырь – «Получается, все нормальные люди через портал сюда возвращаются, а меня просто убили, и я здесь. И в реале умер три с половиной дня назад, как раз, когда меня мечом проткнули. Интересно, Аню-та как в этот мир прошла, что-то подсказывает, что тоже не через портал, во всяком случае, это объясняет некоторые её странности?!» – в голове начала складываться неопределённая картина, словно художник рисовал в смешанном стиле психологического абстракционизма и андеграунда. Информации явно не хватало – «А у кого её можно взять? У того, кто Аню-те помогал, не просто же так они этим занимались, что-то знали! Только ничего рассказывать теперь не хотят. Значит, нужно взять это силой и хитростью!»

 - Э-эй, уснул что ли? – Возмездие больно тыкнул Колдыря в бок – Рассеянный, говорю, ты какой-то. Я несколько раз мимо тебя проходил, успел ещё в банк за наручами сбегать, а ты всё в одной позе валяешься?!

 - А что ты здесь делаешь? – очнулся Колдырь – В банке, кстати, сказали, что ячейка отсутствует.

 - Я всё-таки нежить, кое какие бонусы от возрождения в склепе прямо в гробу получаю – упырь махнул в сторону склепа – а по поводу ячейки в банке ты разве не знал? Уход в Старый мир считается как удаление персонажа вот по, нашему с тобой, договору ячейка в банке и стала моя.

 - Спасибо, что вернул! – Колдырь передал наручи гремлину – Я думал ты хочешь всё себе оставить, потому и подставил меня клану «Мать порядка»?

 - П-фф, начинается, да никого я не подставлял!

 - А почему же ты сразу тогда отказался кинжалы на наручи обменять? И про точку возрождения около Мёртвого города, откуда хаоситы узнали?

 - Да потому что, ты бы наручи млечным отдал, а для меня этот вопрос принципиальный, им они не достанутся! И «Мать порядка» эта, да я даже не знал, что вы на ножах, как я мог им стукануть? И потом вспомни, это я предложил портальные свитки купить, то, что ты не смог портанутся, уже не моя вина. А по поводу точки возрождения – упырь задумался – может и случайность, но вряд ли. Куда мы направляемся не только мы знали, люди не дураки, услышали пару фраз, сложили два плюс два и готово, и где ты возродишься, они не знали, иначе ещё в первый раз напали бы. А если ты думаешь, что ждали, пока наручи возьмём, то ошибаешься, умер-то ты раньше, чем я их достал.

 - «Доводы, конечно, так себе, но ведь наручи он вернул?!» – Колдырь молча слушал спокойные рассуждения Возмездия – «Может не просто так, может ему надо что-то? Или боится, что млечные на него наедут, хотя нет, это вряд ли, тогда бы он просто им наручи и отдал. Да какая разница, мне нужна сила, чтобы из Джуза, или кто там стоит за ним, информацию выбить, а этот упырь об игре много знает и реально помочь может» – Колдырь поднял голову и, посмотрев прямо в глаза Возмездию, пришёл к решению – Извини! Зря, я тебя подозревал!

 - Мир? – хмыкнул тот.

 - Мир! – вкладывая свою белую, сверкающую в свете луны руку в когтистую лапу упыря, ответил ледянник – Качаться поможешь?

 - Собственно я о чём поговорить-то хотел?! Что ты знаешь о групповых боях на арене?..