Защита древних. Полковник

ЛитРпг

  • Защита древних. Полковник | Дмитрий Попик

    Дмитрий Попик Защита древних. Полковник

    Приобрести произведение напрямую у автора на Цифровой Витрине. Скачать бесплатно.

Электронная книга
  Аннотация     
 156
Добавить в Избранное


Люди с рождения становятся рабами своих привычек. Мы привыкаем засыпать в тишине, или наоборот не можем заснуть без бубонящего телевизора. Мы привыкаем по утрам пить чай или кофе, читать книгу в туалете. Мы сами себя загоняем в жесткие рамки – если вечер, то это телевизор и диван… не возникает даже мысли выйти из дома, сходить в парк или на речку. Я так устал.. утешаем мы сами себя и нажимаем на кнопку пульта. Утренний кофе с сигаретой, привычная субботняя выпивка, раз в месяц культпоход в кино… всё, круг замкнулся! Ещё у человека есть такая скверная особенность, как НАДОЕЛО. Спросите сами себя, почему попадая на море вы не проводите в воде целый день, как это было в детстве? Почему вы сидите в квартирах, а не пропадаете до полуночи на улице?! Отвечу. Если дикарю в первый раз в жизни показать паровоз, у него будет вагон впечатлений и масса восторга. Да конечно, он же дикарь, снисходительно усмехнётесь вы. Именно так, но оставьте этого дикаря работать на железнодорожной станции на год, и через год мы снова навестим его. И что, он с улыбкой нам будет рассказывать о разных марках паровозов, и когда один из них, проезжая мимо, внезапно даст гудок, то мы с вами вздрогнем, а дикарь даже не поведёт бровью. Конечно, скажете вы, он уже привык…. И будете абсолютно правы опять эта привычка!!!! Соответственно, так происходит и в настоящей жизни. Целуясь в первый раз, мы испытываем настоящий восторг, спустя пять лет это приятно, через двадцать лет это уже привычка. Так происходит с кофе, телевизором, морем, а в конце концов и с жизнью. Мы привыкаем жить, крутясь в своём колесе, вокруг нас привычный мир… настолько, что уже порой и надоедает жить. Никакой новизны, очень мало перемен, а ведь человек создан для постоянного совершенствования, человек создан, для того, чтобы постоянно менять мир. Если человек не выполняет своего предназначения, он обречён стареть, болеть и умирать. Но опять же – нас так воспитали, такой вокруг мир, скажете вы и будете опять правы. Да, увы наша цивилизация построена таким образом, что ещё с рождения человека подхватывает система и начинает вести его всю жизнь, не отпуская ни на миг. Поэтому я хочу погрузить Вас в мир приключений и чудес. Книга написана в жанре ЛитРпг. Есть прокачка героя, эпичные испытания и захватывающие битвы с монстрами. Читайте и наслаждайтесь полётом в неизведанное.

Доступно:
DOC
Вы приобретаете произведение напрямую у автора. Без наценок и комиссий магазина. Подробнее...
Инквизитор. Башмаки на флагах
150 ₽
Эн Ки. Инкубатор душ.
98 ₽
Новый вирус
490 ₽
Экзорцизм. Тактика боя.
89 ₽

Какие эмоции у вас вызвало это произведение?


Улыбка
0
Огорчение
0
Палец вверх
0
Палец вниз
0
Аплодирую
0
Рука лицо
0



Читать бесплатно «Защита древних. Полковник» ознакомительный фрагмент книги


Защита древних. Полковник


Внимание -  Вы попали в транспортную локацию Вашего мира!

Опасность!!! Немедленно покиньте портальное пространство, материальная оболочка  носителя будет развоплощена через 69, 68, 67... сек.

 - Вот это я попал! Никогда не думал, что поговорка про то, что любопытство сгубило кошку, следует понимать настолько буквально.

Загадочная надпись, появившаяся прямо у меня в глазах, никуда не делась, голубые строки продолжали мерцать, а таймер отсчитывал последние секунды моей жизни.

Ну как же так?! Всегда мечтал наткнуться на что-то чудесное, почему и выезжал в горы каждый год, сначала с друзьями, потом с семьёй и друзьями, а теперь просто один (никто меня уже не поддерживает). Но я хотел найти клад, или библиотеку древних с тайными знаниями, всё что угодно, но безопасное для меня. А тут...

Лихорадочно я стал искать выход, подсознательно понимая, что его не будет. Фонарь не пострадал, но толку от него было мало. Вокруг клубился ядовито-жёлтый туман, не позволяющий рассмотреть что-либо на расстоянии вытянутой руки. Я дернулся влево, но стукнулся головой о каменную стену. Не обращая внимания на пульсирующую боль, стал шарить руками, но под пальцами оказалась гладкая стена. Мелкими приставными шажками я двинулся вдоль стены. Метр, второй, третий, через несколько шагов я уперся в угол.

43,42,41сек.

Таймер неумолимо отсчитывал секунды.

Повернув, я как можно быстрее двинулся, ощупывая вторую стену. Стало щипать, а потом и резать в груди. Наверное, туман начал свою работу, разъедая мои бронхи, трахеи и легкие.

25,24,23 сек.

Яма в пещере была глубиной метра в четыре, да только не хватало мне сил подпрыгнуть настолько высоко, чтобы пальцы смогли бы зацепиться за край. Последние секунды я отчаянно прыгал, мне не хватало каких-то сантиметров. Еще, еще чуть-чуть....

3,2,1,0

Материальное тело носителя прекратило существование, выполняется протокол развоплощения.

Я лежал на полу, не в силах пошевелить даже веком. Не поднималась больше моя грудная клетка, не билось сердце, исчез даже тихий звон в ушах. Я умер. Вот только надписи никуда не исчезали, а это давало какую-то надежду. Через некоторое время я перестал ощущать своё тело. Сознание было, а тела не было. Я видел тот-же ядовитый туман, но видел его не глазами, более того, я мог менять диапазоны зрения, изменив которые, я увидел, что в центре ямы имелся проём, а там были ступени, ведущие куда-то вниз. Вот гадство! Я мог действительно покинуть эту ловушку, если бы не топтался вокруг стен! От злости хотелось завыть, вот только сделать это было нечем.

Разумный! В Вас есть искорка Творца, поэтому предлагается выбор

1 Смерть (стандартная смерть, ваша душа направится на оценку Инфополю Упорядоченного, для дальнейшего использования)

Принять/Отказаться

2 Трансфер души к ближйшему миру с условиями, достаточными для воплощения.

Принять/Отказаться

Для принятия решения Вам выделено 60секунд. Если Вы не сделаете выбор, то автоматически активируется первый протокол.

59,58,57сек.

Таймер снова начал обратный отсчёт. Интересно, а они всем эту плюшку предлагают, или только здесь? Не о том ты Валентин сейчас думаешь! Блин как мало дали времени. Ну смерть это понятно, раз родился, значит и умрёшь, а вот второй вариант это что? Мое сознание опять воплотят в тело? А страшно то как! Хотя как можно бояться, лишившись тела. Как там говорят, лишившись головы по ушам не плачут.

41,40,39...

А что это будет за планета, вдруг типа Юпитера, и буду там в метане плавать ассоциированным образованием коллоидного типа. Да, химию я помню хорошо...

25,24,23....

Надо решаться, во втором варианте я хоть сохраню сознание, а первый очень уж пугает своей неопределённостью. Концентрируюсь и мысленно жму.

2 Вариант - Принять.

После подтверждения, свет окончательно меркнет в моём бедном сознании.

Я мыслю, значит существую. Пришло мне на ум, когда я очутился неизвестно где, неизвестно когда и в полной темноте. Темнота не продлилась долго, возник свет, но ничего рассмотреть не получалось. Да и времени мне на это не дали.

Внимание!

Вы прибыли в обособленный сегмент Упорядоченного.

Производится внедрение в матрицу сознания - интерфейса, универсального языка, производится считывание матрицы для дальнейшего респауна..

Подождите.....

Так, так, так... А вот это уже мне знакомо.

Помимо опостылевшей работы, я всё своё время проводил в компьютерных играх, Скайрим, Дота, Ворфейс. Залипал я там не по-детски. А ещё и читал иногда, поэтому и Рпг заочно изучил, только не играл в них. Ну и раз в году заставлял себя уходить в горы, в поисках приключений. Какие и нашёл на свою, уже отсутствующую задницу. Неужели меня забросило в игровой сегмент реальности? Тогда ещё повоюем. Настроение впервые, после попадания в ловушку, начало немного повышаться. Но тут я вспомнил, что назад, скорее всего дороги нет, и вновь накатила меланхолия. Дома жена, два сына, квартира, машина, комп, инет, кумовья, друзья, акоголь..... Список потерь можно было продолжать до бесконечности.....

А здесь. Что меня тут ждёт?  Были бы лёгкие, я точно сейчас тяжело вздохнул...

Синхронизация закончена, уровень сознания позволяет Вам здесь находиться.

Поздравляем, Вы будете воплощены на планете Перекрёсток Миров

Первичная доступная локация - Малый Коллизей.

Задача - Победите в трёх турнирах из пяти.

Награда - Возможность открыть следующую локацию. (в случае провала - запускается протокол смерть)

Оп-па, а этот гуд уже совсем не гуд. Умеют тут простимулировать гады!

Выберите имя.

Так... Валентин, он-же Валя, Валек и прочие - всё осталось на Земле. Здесь я буду сражаться, значит и имя должно быть соотстветствующим. К военным я не имел никакого отношения, но слышал, что самые крутые у них, это полковники. Почему бы мне не примерить это звание на себя?

Недрогнувшим сознанием написал Полковник, и подтвердил, да хочу.

Полковник - выберите героя для турнира.

Следующее действо меня просто поразило. Я вмиг оказался в громадном зале восковых фигур. Конечно фигуры были не восковые, а цифровые, но ощущуние было похожим. Бестелесным духом я плыл мимо героев, застывших в своих излюбленных позах. Ага значит всё-таки турниры, значит мне будет легче, задротил я немало на МОБА-играх. Навскидку тут было больше сотни героев, со своими уникальными способностями и характеристиками. Были милишники, ренджовики, хилы и кастеры, гибриды, физушники, элементали, асассины... Глаза, тьфу у меня же их нет пока, просто разбегались. Стоило мне сфокусироваться на одном из героев, как всплывала полная информация по его базовым характеристикам. Я понял, что здесь нужно разбираться долго и основательно. Но сначала мне нужно детально ознакомиться с правилами турнира.

Я основательно покопался в настройках интерфейса и нарыл-таки окошко с доступной информацией.

Локация - Малый Коллизей

Проводятся отборочные турниры для битвы в Коллизее

Длительность турнира - от двух до трёх лет

Цель турнира - разрушить базу противника

Количество участников - со стороны Упорядоченного - 114, со стороны Хаоса - 114

При дальнейшем изучении информации выяснилось, что битва очень похожа на Доту 2, но есть очень много отличий. Главное, что меня поразило, что что герои упорядоченного, были точь в точь как герои в Доте. Назывались здесь они по-другому, да и некоторые скилы не совпадали, но в целом очень близко. Поэтому для себя, я решил их называть, как на Земле.

Отличий тоже конечно хватало. Взять только количество участников! Как я понял, арена была размером с большой город. Только там был совсем не город. Река разделяла карту пополам, базы противников на максимальном удалении друг от друга по диагонали. Ну и вишенка на пирожном - было 11 линий. Не три, а одиннадцать, на которых и будет всё происходить!

Информации было катастрофически мало и остальную я получу уже в процессе, а это уже плохо.

Делать нечего нужно было выбирать аватару!

Как всё-таки хорошо быть во плоти. Я снова вдыхал воздух, у меня опять были руки, ноги, даже причитающееся к ногам, тоже было!

Мы пили в таверне уже второй день. Оказывается, что до начала битвы, семь дней все сидят у себя на базе и знакомятся. Ну как знакомятся, мы же все разумные... Вот звери, насекомые там, они не пьют. А сто с лишним человек, ну некоторые конечно не человеки, но знакомиться-то надо! Раньше я бы и не смог вообразить себе такую картину, что сборище Аксов, Бристов, Тинкеров, Ликанов, Лун, Лин, и прочих героев будут сидеть за огромным столом, есть мясо и пить пиво.

Я выбрал себе Медузу. Долго, очень долго я выбирал варианты, прикидывая так и эдак. Героев много и качать Рики не было смысла, в массовке снесут и не заметят. АОЕ спел и капец котёнку. Ведь стопудово вижен у врагов будет, кто-то гем купит, да и вардов понаставят, все преимущества пропадут. Можно было взять танка, типа Акса, Кентавра, Бриста, или ДК, но и тут были минусы. Танк всегда в замесе, он на передовой, и летать на респ придётся очень часто. Да и не решает танк исход битвы, а мне ОЧЕНЬ хочется жить, а значит надо выигрывать. Рассуждая в таком ключе я ушел от выбора магов.

 Да раскачанный Лион вынесет с прокаста почти любого, а если есть рефрешер, то может и двоих завалить. А потом всё, аллес, пока пройдёт кулдаун, пить магу пиво в таверне и ждать респа. Я исходил из того, что битва будет идти долго, а тогда на передний план выходят такие герои, как Морф, Спектра, Войд, Медуза, Антимаг, и иже с ними.

 Войд мне не подошел чисто по человеческим причинам. Ну не хотел быть я обладателем такой головы! У А.М. конечно хороший комбэк, да и магрезист зашкаливает, но ещё по Земле я знал, как сложно его выфармить. В идеале ему на первых порах просто необходим хороший саппорт. Поэтому, не зная, какие у меня будут соратники, брать его, я посчитал опасным. И, в конце концов, я выбрал Медузу, естественно мужского пола. После подтверждения выбора, мне дали возможность полюбоваться собой. Я, конечно, знал, что Медуза не красотка, но увидев Медузу мужчину, меня чуть не вырвало. Как я тогда жалел, что не выбрал красивого Антимага.

После выбора персонажа, мне объявили, что характеристики героя будут взяты из меня реального, то есть земного. Высшее образование у меня было, сотни 4-5 книг я прочел, за интеллект можно было не беспокоиться. Бурная юность и начало молодости сулило мне немного к силе и выносливости, но вот как посчитает местная Инфосфера? Ответ не заставил себя долго ждать.

Разумный - Полковник

Герой - Медуза (сын царя, он смог ускользнуть от убийц, отныне только месть стала его уделом)

Сила - 15 (Показатель здоровья 1ед=20хп, = 0,04хп/сек, 1,5ед за 1уровень) - 300хп, регенерация - 0,6хп/сек

Ловкость - 18 (Скорость атаки 1ед= - 0,001, = 0,01брони, = +1к урону, основная характеристика 2,5ед за 1уровень) - скорость атаки = 1,972/сек, физрезист =0,18, урон = 17-19ед

Интеллект - 24 (Показатель маны 1 ед=20мп, = 0,04мп/сек, = 0,01магрезист  1,5ед за один уровень) - 480мп, регенерация - 0,96мп/сек

Достижения

Слава +1 - Вы первый представитель Вашего мира, который смог пройти в этот мир

Удача +1 - Вы первый представитель Вашего мира, который смог пройти в этот мир

Расовая характеристика

Мудрость - 3 (Уникальная характеристика присущая Вашей расе +3% к получаемому опыту)

Я смотрел на свои параметры и не знал, радоваться мне, или плакать. При таком уроне с руки, мне валить моба придётся до второго пришествия, а мои 300хп снесут просто плевком. Немного порадовало +3% к опыту, но как, чёрт меня побери, я буду этот опыт добывать?!

База у нас была шикарная. Готический дворец с колоннами, скульптурами, барельефами невольно внушал уважение. Перед дворцом был громадный фонтан, из которого вырывалась лучистая энергия, переливаясь всеми цветами радуги. Это и было наше средоточие, уничтожив которое, победят наши враги.

Сильно надеюсь, что до этого конечно не дойдёт.

Дворец оказался нашей таверной, точкой респауна и неплохим рестораном. Помимо общего зала, там было 114 номеров, наши личные апартаменты. Выбора нам не предоставили, дворецкий каждому выдал ключ.

Не знаю, кому как, а мне понравилось. Зал с камином, удобная спальная, бассейн с душем, мне даже захотелось тут остаться, пусть воюют другие. Но почесав свою змееволосую голову, и тяжело вздохнув своей слегка чешуйчатой грудью, я пошел в общий зал.

Первый день знакомства пролетел незаметно и непродуктивно, я банально напился. С непривычки пить целый день это очень тяжело, такого я не позволял себе на земле, а вот тут решил попробовать. Как оказалось зря. Так плохо мне ещё не было. У меня был в гостях король всех похмелий. Я, как полудохлая медуза, собственно я и был ею, почти до вечера отмокал в бассейне. Иногда засыпал, иногда просто таращился в потолок, благо мне не грозило утонуть, у моего героя было ещё и кожное дыхание, позволявшее дышать под водой.

Вечером второго дня я спустился вниз, как ни крути, а голод не тётка, а злой дядька. Заказав у эльфа что-нибудь пожевать и выпить, только без алкоголя, я сел возле необъятного общего стола.

Заигрался я, видимо сознание так и не поняло, что я умер. Вот и настраивает меня, будто я в игре. Но это не игра, похмелье и жуткая головная боль, лучшее тому подтверждение. Я вспомнил, как в бассейне у меня срослись ноги, образовав шикарный упругий хвост… Бр-р-р, аж мурашки по телу пошли, и змеи на голове возбуждённо пошевелились. Какое я чудовище, однако. Чем я думал, когда выбирал Медузу? Вдруг, если мне удастся победить, и я выйду в этот мир, а тело таким и останется?!

- Что друг, совсем хреново?!

- Раздался голос у меня за плечом. Повернувшись, я увидел рядом Фантом ассассина в стандартной комплектации. Ну, в смысле она была девушкой.

- Ага.

- Вяло подтвердил я. Фантомка предложила пива, но я наотрез отказался, у меня появился источник информации, который нужно было использовать на все сто. Информация наше всё.

Тем временем симпатичная официантка, заманчиво покачивая полными бёдрами, принесла мне мяса, тарелку бульона и графин с компотом. Самое то, с похмелья. Шикарные формы официантки, помимо моей воли вызвали физиологическую реакцию организма, отчего мой змей, покрупнее тех, что росли на голове, шевельнулся и начал увеличиваться в объёме. Украдкой поправив змея, чтобы он, не выпирал из под штанов, я отогнал непрошенные мысли. Главное, чтобы Фантомка начала беседу, а там я уже подхвачу. Поэтому я признательно на неё глянул, и начал хлебать бульон, ожидая продолжения беседы.

 - Выбор героя неплох.

- Похвалила меня собеседница. Но вот потом ассассинша поинтересовалась, за что меня сюда упекли, и на сколько битв. Кстати над головой у нее, мой интерфейс подсвечивал её ник – Ловчая Тени.

Она-то и просветила меня, куда я попал.

А попал я на самую настоящую арену гладиаторов, битвы которых смотрят на всех мирах Лоу, который, по словам Тени был не то король, не то Бог целого анклава миров. Информации было настолько много, что я, покопавшись в настройках интерфейса, нашел функцию записи, и записал наш разговор, потому, что усваивать новую информацию мне придётся долго и нудно.

Ох, и удружила мне наша Земля, забросив меня в общество самых отмороженных и беспринципных существ, проще говоря, уголовников.

 Чтобы попасть в Коллизей, нужно было сильно постараться. Сюда отправляли за самые тяжкие преступления, совершенные в этом альянсе миров. Например, моя новая знакомая, я её для себя начал называть просто Тень, загремела сюда за то, что отправила на респаун главу Ордена магов воздушников, получив за это просто астрономическую сумму денег. Сначала я не понял, за что ей дали такие деньги, но Тень просветила меня на этот счёт.

 Да, в этом мире можно было умереть, потом ты возрождаешься на одной из трёх точек респауна. Но за каждое возрождение Инфосфера мира накладывает штраф.

Первые десять смертей – респаун 1 минута, а вот потом всё интересно. Каждая последующая смерть увеличивает время до возрождения в полтора раза!

А старик Архимаг, до последнего покушения ждал респауна 180 лет. Несложно посчитать, что спать ему придётся уже 270 лет. Конечно орден магов не будет ждать столько времени, поэтому появится новый Архимаг, а за это уже можно заплатить.

Я же здесь оказался в роли эмигранта, и почему система определила меня именно сюда, совсем уж непонятно. Как рассказала Тень, подкидышей с других миров у них хватало. Не таким конечно потоком, как негры в Америку, или таджики в Россию, но стабильно два-три разумных в год, у них появлялось. Как правило, они были слабы, поэтому их стандартно отдавали ремесленникам. Там они строили, шили, или убирали мусор. Понятно, что работали они за гроши, но и этому были очень рады.

То, что я никто, и звать меня никак, не добавило мне оптимизма. Тем более другие «таджики» сразу получали вид на жительство, а у меня – победи, или умри!

Как несправедлив этот, да и любой в принципе мир, думал я, выходя на лесную поляну. Строил бы сейчас коттедж какому-нибудь богатому некроманту и в нос не дул бы. Просил бы денег у начальника, по вечерам тискал бы отделочниц, и пофиг, если бы они были бы даже гоблиншами, да пил бы гномий спотыкач с охранниками. Но нет, выгляжу как страхолюдина, а перспективы впереди…. Просто закачаешься!

Не было тут команды! Вернее было целых пять, но меня не взяли ни в одну. Вот и шёл я один, нужно было фармиться, причем фармиться, на корпус, опережая всех. Иначе Медуза не будет танцевать в битве. Тень тоже пошла одна. Её хотели взять к себе все пять команд, но она отказала всем. Странная она.

Тень шла, далеко не удаляясь от меня, хоть один какой-то товарищ оказался у меня, спустя семь дней. До постели, к сожалению, у нас не дошло. Тень откровенно ржала, и предлагала мне посмотреть в зеркало.

Спасибо официанткам, они обязаны были помогать гладиаторам перед битвой обрести гармонию между внутренним и внешним миром…  Поэтому мой змей спокойно спал, и не мешал мне обдумывать тактику и стратегию будущей битвы.

С такими статами, как у моего героя, нельзя было начать фармиться ни при каких раскладах, однако пятый скилл, который можно было выбрать самому, в корне всё менял. Выбрать можно было только пассивную способность, но и это уже хлеб.

Пассивку я не выбирал до последнего, и как оказалось, был прав. Если бы была командная игра, то я взял бы пассиву Кисталл  Майден, её реген манны позволил бы качать Мистик снек, мою магическую змейку. А вот когда я понял, что буду один, то выбрал уже другой путь. И думаю, что местные отморозки ещё пожалеют, что не взяли меня в пати!

 Злой на весь мир я взял себе пассивку Урсы, иначе мне просто не пробить физрезист крипов и мобов.

   Когти Ursa с каждой атакой все глубже впиваются в плоть врага, нанося увеличенный урон с каждой последующей атакой. Дополнительный урон будет потерян, если цель не будет атакована в течение 15 секунд.

Способность: пассивная

Тип урона: физический

ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА (ROSHAN): 6

 С каждой атакой увеличивает Ваш урон на                                     2%/5%/7%/10%/12%/15%/17%/20%/22%/25% 

То есть при моём уроне в 18 единиц, на втором ударе будет уже 18,36, потом – 18,72 – 19,1 – 19,48 – 19,87 – 20,27

Вроде бы мало, но при дальнейшей прокачке будут просто чудеса! Тем более я все деньги – 1000 золотых, которые дают на старте вложил в вещи, которые увеличивают дамаг. Я купил -         +10 к урону, +3 к силе, +9 к ловкости, +3 к интеллекту                                                     

Да, банальная Аквила 1 уровня, но уж очень много она даёт начинающей медузе. Теперь, с этим предметом в моём инвентаре, у меня изменились характеристики:

Сила – 18 (15+3)

 (Показатель здоровья 1ед=20хп, = 0,04хп/сек, 1,5ед за 1уровень)

Здоровье - 360 (300+60)хп,

 Регенерация - 0,72(0,6+0,12)хп/сек

Ловкость – 27(18+9)

 (Скорость атаки 1ед= - 0,001, = 0,01брони, = +1к урону, основная характеристика 2,5ед за 1уровень)

 Скорость атаки = 1,963(1,972-0,009)/сек.

 Физрезист =0,27, урон = 37(18+9+10)ед

Интеллект – 27(24+3)

 Показатель маны 1 ед=20мп, = 0,04мп/сек, = 0,01магрезист  1,5ед за один уровень   Мана - 540мп

 Регенерация – 1,08(0,96+0,12)мп/сек

 Магрезист – 0,27

Достижения

Слава +1 - Вы первый представитель Вашего мира, который смог пройти в этот мир

Удача +1 - Вы первый представитель Вашего мира, который смог пройти в этот мир

Расовая характеристика

Мудрость - 3 (Уникальная характеристика присущая Вашей расе +3% к получаемому опыту)

Теперь, при уроне в 37 единиц, мои последовательные выстрелы начали смотреться уже не столь удручающе – 37- 37,74 – 38,49 – 39,26 – 40….. Значит уже на пятом выстреле из лука, я буду уже выдавать 40, а дальше прогрессия только увеличится.

Конечно, плохо, что денег не хватило на танго, листочки на хп реген были бы далеко не лишними, но тогда не хватило бы на аквилу.

Где-то в небесах прогремел гром, это при чистом–то небе, и в его раскатах раздался женский голос, слова которого дублировали строки моего интерфейса:

Внимание

Начинается битва в малом Коллизее

До выхода ваших солдат из казарм и открытия границ осталось 360 дней!

Станьте сильнее за это время Древние воины нашего мира!

Я смахнул сообщение интерфейса и продолжил свой путь. Я знал, что до начала, у нас будет год, чтобы расфармиться, Тень просветила меня. С ней же мы прогулялись в одну из казарм. Зрелище воинов гигантов, меня ошеломило.

Воин упорядоченного

Тип атаки – ближний

Защита физическая – 300 ед. (блокируется) – 40% (выше порога блока)

               Магическая – 350 ед. (блокируется) – 50% (выше порога блока)

Скорость передвижения – 37км./ч

Скорость атаки – 0,3сек/уд.

Урон – 600 ед.

Здоровье – 10 000 хп

Дайте мне Воина, нет два, или три! Это же сколько крипы будут друг друга бить?! Тем более у них ещё имелись и щиты.

 Как я понял из рассказа Тени, по каждой, из одиннадцати дорог будут идти группы наших воинов, стандартно, как в земной доте. Отряд будет иметь одного танка, четырёх милишников ( воинов ближнего боя), трех ренджовиков ( два лучника и один арбалетчик), двух магов стихийников, одного хиллера, и на сладкое – одна катапульта. Итого 11 крипов и одна катапульта. На мой взгляд, очень убойная группа. Интервал между выходом отрядов – один день.

Но это будет не скоро, сейчас мне нужно стать сильнее. Прошлого не воротишь, выбор сделан, и надо играть теми картами, которые на руках, а не завидовать тиммейтам.

Есть Медуз, он же змей, есть верный лук, в котором появляется стрела, как только возьмёшься за тетиву, и есть куча маны, может и не куча, но её у меня больше, чем хп. В инвентаре аквила, в рюкзаке три сухпайка (купленные на остаток наличности), да нож, который я нагло спёр из таверны. Может и не стоило этого делать, но если была такая возможность, то почему бы и нет? Запас, он карман не тянет.

Лес был древним и загадочным. По крайней мере, от земного леса он точно отличался. Я не мог опознать ни одного дерева, что совсем не удивительно, ведь тут был совсем другой мир, который жил по своим правилам, а я здесь гастарбайтер, вынужденный переселенец.

Я старался идти мягко и незаметно, локации мобов могли открыться в любой момент. Хорошо, что моя мини-карта в интерфейсе, хоть неохотно, но прорисовывала мой путь, открывая туман войны, там, где я прошёл.

Было жутко и интересно одновременно. Играть, сидя у себя в кресле, и крыть матом раков и нубов по микро, очень безопасно и комфортно. Там всё это лишь замещённая реальность, которую можно одним кликом закрыть, и пойти пить чай с бутербродами. А вот здесь не получится, тут теперь мой дом…

Я остановился на краю поляны и замер, стараясь дышать потише. Как правило, на полянах должна быть какая-нибудь живность, которая может мне дать драгоценный опыт и лут, а может и скрываться дичь покрупнее, от которой придется удирать во все мои 29км/ч, именно такая у меня была стартовая скорость.

Был день, и солнце щедро освещало всё вокруг. На поляне росла трава и кустарники, но всё было тихо.

Гулял ветерок, и изумрудная трава легонько шевелилась, но в одном месте, шевелилась немного не так, как везде. Сердце гулко стукнуло, там кто-то есть.

Внимание

У Вас появилась новая характеристика!

 Скрытность  +1 (Когда Вы крадётесь, Вас сложнее обнаружить на 5%, )

Появился шанс, отличный от ноля, критического удара. Критический урон – 500%

Интересно девки пляшут, подумал я, смахивая сообщение. Тень мне говорила, что дети в этом мире, до тридцати лет не имеют уровней, они качают только статы. И чем больше статов они накопят, тем легче потом, во взрослой жизни. Пока у ребёнка первый уровень, его нельзя убить, по нему не проходит ни физический, ни магический урон.

Ещё она мне сказала, что статы иногда повышаются и у взрослых, но случается это безумно редко и рандомно.

Мир новый, я без уровней, ну скорее всего у меня первый. В локации Коллизей заморожены все способности героев и их уровни, а награда, как и штрафы, будут начислены только после окончания турнира.

Логически рассуждая, я могу раскачать свои статы, а это даст мне неплохие возможности!

Такие мысли, вихрем пронеслись в моей змееволосой голове. Сам я не отвлекался от подозрительного места в траве. Надежды мои оправдались, мелькнули голубые уши, а мой интерфейс выдал информацию.

Заяц полевой

Урон – 40

Не густо. Ни скорости, ни количества хп, вообще хорошо, что хоть урон показали. Вот теперь пришло время боевого крещения зайцем.

Стало так смешно, что я еле сдержался, чтобы не захохотать. Пришлось даже мысленно представить тёщу, иначе бы сорвался. Как всегда это помогло. Не хватало мне ещё зайца упустить.

Плохо было то, что на первом уровне можно апнуть только один скилл, а я апнул ярость урсы. Можно было апнуть магический щит, который на первом уровне поглощал урон в размере 60% (40% резало со здоровья) и обменивал манну на урон в соотношении 1 к 1, значит если прилетит плюха в сотню урона, то мне снесет 40хп и 60мп. Наверное, я всё же поторопился апать пассиву Урсы, надо было качнуть щит.

Но сделанного не воротишь, поэтому я начал обдумывать предстоящее. 360 хп мне заяц вынесет за 9 ударов,  и это печально, а какая у него скорость атаки, это уже вопрос, на который у меня не было ответа. Я осмотрелся, в надежде найти укрытие от зверя.

В десятке метров от меня росло старое разлапистое дерево. Если залезть на нижнюю ветку, то заяц туда запрыгнуть не должен.

Я маленькими шажками начал отходить к дереву, надо все приготовить, а то улечу в таверну и буду там куковать целый час. А враги, да и союзники будут качаться. Не-е-ет такого удовольствия я им не доставлю. Умный, в гору не пойдёт, умный гору обойдет.

Нижняя ветка дерева, похожего на клен, находилась на приемлемой высоте, напрягшись, я допрыгнул до неё, и подтянувшись, уселся сверху. Причем во время этой процедуры, мой неразлучный лук исчез у меня из рук, и опять воплотился, когда у меня освободились руки. Впрочем, подобное уже происходило со мной в таверне, когда я ел, или спал, или спал не один…

Всё, я готов. Вернувшись на исходную позицию, я с замиранием сердца, прицелился и плавно выпустил свою первую стрелу в этом мире.

Стрела легла точно в цель, прицел интерфейса не давал возможности промаха. Заяц полевой гневно заверещал, высматривая обидчика, а над его головой всплыла полоска хп бара,  которая просела процентов на десять. Не теряя времени, я вновь начал прицеливаться. Скорость атаки у меня оставляла желать лучшего, на выстрел у меня уходило почти две секунды. До зайца было метров пятьдесят, которые он проскочит секунд за пять, значит, стреляю один раз, потом бегу к дереву.

Очередная стрела воткнулась зайцу в тушку, когда он уже начал бежать ко мне. Не теряя времени, со всех своих двоих ног помчался к дереву. Прыгая на ветку, я почувствовал, как в мою правую икру впились зубы. Заяц полевой оказался быстрее, чем я рассчитывал.

Боль была настоящей, как будто меня укусил дворовой пёс. Я дёрнул ногой, скидывая с меня визжащую тварь, и забрался на спасительную ветвь.

Внимание!

Получен урон – 39,9

Здоровье – 320,1/360

Хорошо, что дебаф не повесил, думал я, целясь в беснующегося внизу зайца, хоть зайцем, назвать эту тварь было сложно. Уши конечно похожи, только голубого цвета, морда тоже напоминала заячью, только пасть, полная острейших зубов, портила всё впечатление. Тело же больше походило на песца, ноги длинные и проворные, вот почему зайчишка меня так быстро догнал. Если бы не задумка с деревом, пить бы мне пиво в таверне.

Я методично выпускал стелы в моба, ну или не моба, я решил, что ассоциации, совсем неплохой путь, чтобы не свихнуться в этом сумасшедшем мире.

Здоровье зайца опустилось в красную зону, я уже предвкушал получение опыта, как из поляны выскочили ещё несколько зайцев, а из леса тоже послышалось какое-то движение.

Твою мать! Здесь что, сейчас будут мобы всего леса?!

Беда… Остальные зайцы спешили не ко мне, то есть и ко мне тоже, но они явно сначала хотели добить своего же собрата! Блин, они что, тоже хотят опыт получить? Или и опыт и пожрать? Как бы то ни было, но мне нужно было добить своего зайца!

Первое, чему нужно научиться в земной доте, чтобы не быть вообще криворуким раком, это искусству ластхита. Этому я учился очень долго, но результат того стоил. На десятой минуте у меня бывало от 70 до 90 крипов без помощи саппорта.

Похоже, тут мне тоже придётся постараться. Я видел, что раненому зайцу нужно два удара, чтобы его добить. Если я сейчас выстрелю, то зайца добьёт ближайший собрат, я не успею сделать ещё один выстрел. Но зайцев бежит много, укусит один, второй и всё. Поэтому мне нужно отправить стрелу на мгновение позже, первого укуса.

Я аж дышать перестал. От напряжения у меня дёрнулся левый глаз. Так глаза моё оружие, не сметь дергаться! Микро-контроль достиг апогея… Я отпустил стрелу.

Наверно мой мозг перегрелся, я как в замедленном времени смотрел за полетом стрелы. Вот приближается первый заяц, на пол корпуса сзади ещё один, вот заяц кусает подранка, вот второй открывает пасть, пасть начинает захлопываться, зубы почти касаются тушки жертвы, а вот моя стрела мягко входит в тело.

Внимание!

Получен опыт – 10/100

Всё, теперь можно выдохнуть, фарм начинается!

Помимо, жизненно необходимого мне опыта, мир, щедрою рукой, отсыпал мне целый золотой. Это ещё четыре зайца, и суточный рацион мне обеспечен. Война войной, а кушать хочется всегда.

В виртуальном магазине рацион стоил 5 золотых, конечно там были наборы и подороже, но кто будет тратить деньги на дорогую еду, если нужна экипировка. Особенно мне.

Медуза без вещей никто. Это Тимбер, Дизраптор, могут фармиться без особых вещей, Аксу достаточно купить зелёные ботинки и вангвард, и всё, пойдет разматывать всех. А если ещё обратку соберёт, то может туристом гулять везде, где захочет. А вот мне, чешуйчатому, так не получится.

Тем временем новые зайцы стали жадно поедать свежую тушку неудачника, кровь, алыми брызгами, разлеталась по сторонам. Зайцы визжали от ярости, а потом и от боли. Я не стал упускать такой замечательный случай, и стал, как в тире, отстреливать их одним за другим.

Регенерация постепенно восполняла мои хп, я управился уже с тремя зайцами, как на горизонте появились новые участники моей локальной войны.

С поляны подкрадывались три сатира, именно так назвал их мне интерфейс, а со стороны леса появились волки. При виде пополнения, мне стало некомфортно.

Сейчас у меня только название громкое – герой, а по факту я легче погани, уверен, одного укуса волка мне хватит, ну может быть двух. Волки и покрупнее зайцев, да и прыгают повыше. От Сатиров вообще непонятно, чего ждать, но интуиция мне кричала, что у них будут магические плюшки, помимо дальней атаки с руки.

Стало ясно, что нижняя ветка клёна меня не спасёт. Добив ещё двоих ушастых, я быстренько пополз повыше на дерево. На Земле, в детстве мне приходилось много лазать по деревьям, черешня, вишня, слива, абрикос, орех, всех и не упомнить. Но занимался я этим долго. Вот теперь эти навыки и пригодились.

Ползти было трудно и тяжело, новое тело было, как не разношенные джинсы, оно хоть и слушалось меня, но мышечная память, координация движений, размеры тела – всё требовало притирки. То и дело стукался красным кристаллом, который был у меня во лбу, об дерево, змеи на голове норовили обвиться вокруг ствола, словом всё мешало. Но, как говорят, взялся за гуж, не говори, что не дюж. С большими усилиями, пыхтя, как паровоз, я все же справился с задачей. Второй ярус ветвей был на высоте 10-12 метров, да и растительности было больше, можно было спрятаться за мясистыми листьями. Собственно я это и сделал, хоть полупрозрачные буквы сообщения интерфейса здорово мешали.

Внимание!

Увеличена Ваша характеристика

Ловкость +1

Сила +1

А вот это уже гуд, единичка к урону и 20хп лишними явно не будут, теперь у меня добавилось хп как раз на пол-укуса зайца.

Кстати, что там внизу. Боязнью высоты я не страдал, поэтому  перемена высоты нисколько меня не смутила.

Внизу жались к стволу дерева три уцелевших зайца, три сатира неподалёку, хмуро смотрели за волками, а последние, медленно кружили неподалёку, как стая ворон, только по земле.

Нет, такой расклад мне не нужен, сейчас ещё разбегутся, и всё. Спущусь на землю, они из меня лапшу сделают. Надо что-то делать. По сатирам я опасался стрелять, могут нюком снять меня с дерева, как спелую грушу, поэтому я выстрелил в волка.

Хрупкое перемирие на этом закончилось, и началась схватка. Я не ошибся, у сатиров были ренджовые скилы, они швырялись туманными шариками, которые взрывались при соприкосновении с врагом, нанося урон и ненадолго оглушая. Обычные атаки с руки, у них тоже были дальние, туманные комочки летели во врагов, но с руки, дальность атак была меньше.

Интерфейс вновь порадовал меня.

Внимание!

Открыта новая базовая характеристика

Интуиция +1

Непонятно чем это поможет, но не повредит это точно. Смахнув сообщение, я начал методично бить по врагам, стараясь не переагрить сатиров на себя. Это было не сложно, волки наносили урона гораздо больше, чем я. Здесь можно и нужно было стилить, чем я успешно и занялся. Волков было больше, но у сатиров был стан и отхилл. Монстры дрались, а я добивал. Мне удалось добить всех трёх зайцев, пять волков, и всех сатиров. Не удалось добить одного волка, его успел убить вожак, который после этого ощутимо прибавил в размере, а хп бар увеличился.

Я был прав, твари здесь тоже раскачиваются, и это наводило на ряд не самых приятных мыслей. Уцелевший волк задрал пасть к небу и протяжно завыл. Сразу у меня выскочило сообщение о дебафе. На 30 секунд замедление на 15%. Куда же дальше-то, я и так медленный, как черепаха в патоке!

Трупов было много, что не могло не привлечь падальщиков, и прочих плотоядных мобов.   

 Вожака волков я не стал пока трогать, мне выскакивали сообщения про полученный опыт, и  получение нового уровня.

Это герои ЛитРПГ на моей Земле могли половину книги бегать с с 30 уровнем, имея еще заработанные 100, а распределить, видишь ли некогда, в книгах и убер плюшки, и боги, и легендарные квесты…

Тут всё по взрослому, сейчас не проскилуюсь, в следующем замесе живо отправят в таверну, учить жизни. Поэтому

Принять новый уровень

Да/Нет

Да

У Вас есть 1 нераспределённое очко умений

Итак у меня второй уровень, статы подросли, что мы имеем?

Сила – 20,5 (здоровье – 410хп)

Ловкость – 30,5 (урон – 40,5 (30,5+10 за аквилу)

Интеллект – 28,5 (манапул – 570мп)

Статы немного подросли, но боже, какой я ещё убогий! Теперь главное не прогадать, какой скилл мне апать. Мана-шилд конечно заманчиво, щит увеличит мою выживаемость, только я настолько худой, что он меня не спасёт на текущем этапе. Мистик снэк тоже неплохо, три скачка магической змеи, воровство манны…. Но урон ничтожен – 50ед. первый скачок, последующий на 11% больше. Откат 10секунд, а трата манны – 100мп, из которых вернется процентов двадцать. Шесть раз я пущу змейку, а с моим регеном манны, ждать фулл манны придётся очень долго. Ну третье, что что мне пока можно открыть, помимо пассивы урсы, это разделение стрел. На первом апе во врагов летит две стрелы, и каждая находит свою цель, только урон у них 60% от базовой. При моём мизерном уроне, делить его это просто преступление.

Поэтому у меня реально только два варианта, продолжать качать пассивку урсы, или апнуть магическую змейку, урон по трём целям тоже заманчиво. Но тогда будет сложнее добивать крипов, а это в приоритете.

Решено, вкидываю очко в пассиву урсы, рискованно, но прокачка наше всё.

Теперь у меня урон по одной цели будет увеличиваться на 5%

Значит урон будет идти так – 40,5 – 42,5 – 44,6 – 46,8 – 49,2

Уже на пятом выстреле урон возрастает на 10 единиц!

При получении уровня моё здоровье полностью восстановилось, можно было продолжать фарм.

Добро пожаловать мобы! Я жду Вас! Ну а пока из леса они подтягиваются, можно валить и волка вожака.

Первая стрела и волк яростно бросается к дереву, беги беги дорогой, крыльев то у тебя нет. Выстрелы следовали один за другим, пока медленно и печально, но лиха беда начало! Стреляя, я наблюдал, как полоска жизни волка сокращается. Попробовал сконцентрироваться на волке. В глазах зарябило, но я упорствовал, мне должны открыться его статы! Когда полоска жизни хищника уже зашла в красную зону, а мои глаза начали слезится от напряжения, мир сжалился надо мной, я получил вожделенную информацию.

Интеллект +1

Лаконично порадовал меня интерфейс. Скинув сообщения, я добил волка.

Получен опыт +40 (160/200)

За волка неплохо мне отсыпали опыта, наверно из-за того, что он тоже качнулся перед этим. Мне уже совсем немного до третьего уровня, и что-то мне подсказывало, что я его сегодня возьму.

Из леса, тем временем, неторопливо вышла тройка дикокрылов, а следом стая животных, похожих на гиен. Теперь мне было проще, стоило присмотреться, и появлялась информация, по интересующему меня, мобу.

Дикокрыл потрошитель

Здоровье 950хп

Мана 400мп

Урон – 55ед.

Физическая защита – 29% (блокирует 4ед. урона)

Магическая защита – 0%

Скорость атаки – 1,4сек/уд

Способности

Пассивная, аура – бесстрашные удары клюва Потрошителя вселяют веру в победу его союзников – дополнительный блок физических атак +3ед.

Активная – Торнадо (Орёл вызывает ветра, которые образуют смертоносную воронку, которая замедляет на 15%, и наносит 5ед./сек урона его врагам.

Время каста – 1,2 секунды

Длительность – 15 секунд

Расход манны – 200мп

Кулдаун – 70 секунд

Как красиво! Всё по полочкам разложено, смотри и запоминай! У меня потеплело на душе, кто владеет информацией, тот владеет миром! Конечно, миром владеть я не собирался, по крайней мере, в ближайшее время, а плюшка действительно убер.

Остальные орлы были попроще, да и гиены не представляли особой опасности, у них был яд, который вешал отравляющий дот. Но мне это не грозило.

Дикокрыл имел внушительные размеры, поэтому продраться сквозь ветки клёна ко мне не сможет, торнадо, конечно, напрягает, но ничего, прорвёмся!

Хищники не собирались драться из-за добычи, поэтому я вновь пустил стрелу раздора. Я чувствовал себя Фурой, который любит в Земной доте, забраться на колонну, и безопасно фармить сразу два лагеря лесных крипов, один из которых занимают древники.

Конечно, здесь ситуация иная, но похожие моменты имеются. Следующие тридцать минут, я увлечённо ластхитил. Как и ожидал, проблемы мне доставил вожак Дикокрыл. Он сумел состилить у меня двух гиен, и сильно прибавил в росте. Наверняка и физрезист повысился, потому что когда мы остались вдвоём, урон, от первых моих стрел, резался чуть ли не вдвое. Но золотая пассивка работала как надо. Спустя с десяток стрел, здоровье орла начало здорово проседать.

Примерно на 50% хп, он скастовал первое торнадо. Неприятно, но оно добралось до меня, пытаясь скинуть меня с дерева. Я, как пиявка, прильнул к спасительной ветке, прекрасно понимая, чем для меня закончится падение с дерева. Мои змеи на голове оплели, доступные им веточки, и даже большой змей заворочался у меня в штанах, он тоже хотел принести пользу. Мысленно я его шуганул, не такой он длинный, чтобы обернуться вокруг ствола. В таком положении я провёл 15 секунд. Гадский падальщик!

Самое обидное, он сбил все стаки моей пассивки, ведь если я не атаковал цель 15 секунд, то эффект Рошан слетал! Пришлось начинать сначала, благо, что реген хп у Дикокрыла был с гулькин нос. Второй раз прилетело торнадо, когда у потрошителя осталось 10% хп. Я уже знал, что делать, поэтому после дебафного ураганчика, я быстро прикончил наглую тварь.

Во время бойни мне сыпались сообщения, которые, я не читая убирал. А вот теперь пришло время вновь поднять логи. ХП у меня просели на 70 пунктов, осталось 340, а ведь я пережил всего два хиленьких спела!

Ожидаемо я поднял третий уровень, но не получил ожидаемого очка навыков. Просто поднялись статы и всё. А я уже мечтал, как быстро прокачаюсь и задам всем перцу. Увы, прилетела птица обломинго! Устал я, как собака, затяжной бой вымотал меня и телесно, и духовно. В животе требовательно заурчало, а солнце неспешно стало закатываться за горизонт. Новых гостей у меня не прибавлялось, но придёт ночь, и тогда придут ночные жители, я не сомневался в этом. Нужно было срочно искать убежище для ночлега, да и жрать хотелось зверски.

Я открыл приват чат с Тенью, и кратко описал последние события, потом попросил её помочь с выбором убежища. Она девочка умная, тем более местная, будет хорошо, если она поможет. Тень долго не отвечала, продолжала фармиться, наверное. Её маркер на карте показывал, что она недалеко. От нечего делать, я посмотрел, где другие герои…

И обалдел! Навскидку, около трети героев были в таверне, а их ники были серыми!

Весело прошел первый день, хотя впереди ещё ночь!

Уже почти отчаялся, когда Тень наконец-то ответила. Она звала меня к себе.

Кряхтя, как столетний дед, я неловко слез с дерева, тело затекло, и категорически не хотело меня слушаться, под конец спуска я не удержался, и шмякнулся на пятую точку. А она была у меня костистая, мяса там почти не было. Чувствуя себя развалиной, я забрал три уцелевшие тушки зайцев, и поплёлся к Тени.

С картой, заблудиться было нереально, иди и иди себе в сторону маркера Фантомки. Лес приятно пах новым миром, птахи пели песни, а закат окрашивал всё вокруг в бордовые оттенки. Красота-то какая! Здоровье восстановилось, да и тело пришло в норму, разогнала кровушка моя затёкшие члены. Фу, двусмысленно-то как. А интересно кровь у меня красная? Приостановившись, я посмотрел на то место, где кровожадный заяц прокусил мою змейскую ногу. Рана давно уже меня не беспокоила, а штанина оказалась порвана. Разводы засохшей крови были непонятного цвета, но помимо бурого, я рассмотрел ещё и зеленоватый оттенок. Ну хоть не голубая, и то хлеб!

Тень разбила лагерь возле святыни наших героев. Боже, какой я осёл! Они даже на карте отмечены! Там мы будем в полной безопасности. Мобы туда не заходят, а активировав святыню, можно отрегенить даже умирающего героя, или целый отряд, а способность уйдет на суточную перезарядку.

Вид надёжного убежища настолько поднял мне настроение, что я расслабился, за что немедленно поплатился.

Слишком поздно я услышал хруст веток. Обернувшись, я привычно вскинул лук. Враг был один, но и я не сидел на дереве. Перед святыней была громадная поляна, на которой я и находился. Ближайшее дерево было гораздо дальше, приближавшегося ко мне волка. Ну хоть с официантками развлекусь, обречённо подумал я, выпуская стрелу.

Я успел выпустить целых три стрелы, потом волк прыгнул. Ловкость у меня была на высоте, поэтому я умудрился нырнуть под летящего волка, хотя тот смог таки зацепить меня лапой. Еще стрела, и волк вцепился в меня. Он хотел прокусить мне горло, но я выставил руку. Мозг ожгла жуткая боль, это не заяц, пронзила нелепая мысль. Лук я использовать не мог, и чисто на автомате я достал из инвентаря ворованный нож, и начал им нещадно кромсать, грызущего меня волка. Здоровье волка было процентах на сорока, а мои удары ножиком снимали совсем мало. А вот мои хп, таяли как снежок в стакане чая. Всё, капец котёнку.